Biennio Ragioneria

Classi Prime
Il quadro orario della disciplina contempla 2 ore settimanali. Le ore annue previste sono 66. Valutando una presenza in laboratorio di circa 25 ore complessive di attività specifica orientata all’apprendimento ed all’utilizzo di software applicativi fondamentali quali pacchetto office e software dedicati. Tutte le attività di laboratorio verranno verificate tramite valutazioni pratiche per comprendere le competenze acquisite. 
MODULO 1 – Concetti di base della tecnologia informatica (1° parte)
Temporizzazione: Ottobre
Il computer: concetti generali 
Componenti fondamentali di un computer
I sistemi di numerazione
La codifica delle informazioni
I supporti di memorizzazione
Le periferiche di input e output
Il software

MODULO 2 – L’uso del computer e la gestione dei file
Temporizzazione: Novembre 
Impostazioni di base sul computer
Le funzioni del sistema
I file e le cartelle
La gestione dei file
Virus e antivirus
La compressione dei file

MODULO 3 –Scrivere un testo con il computer 
Temporizzazione: Novembre – Marzo
Il software di scrittura testo
Impaginazione e allineamento
Oggetti grafici ed immagini
Formattazione
Elenchi e tabelle
Disegnare forme e tabelle
La lettera commerciale
Stampa di file in word
Scrivere relazioni

MODULO 4 – Concetti di base della tecnologia informatica (2° parte)
Temporizzazione: Aprile
La formalizzazione dei problemi: gli algoritmi
Le reti informatiche
Il computer nella vita quotidiana
Sicurezza dei dati
Diritti d’autore
MODULO 5 – Elaborare le informazioni con il foglio elettronico
Temporizzazione: Maggio – Giugno

Il software per elaborare e rappresentare i calcoli
Le operazione con il foglio di calcolo
Calcoli e formule
I grafici
Lavorare con le funzioni
Ordinare e formattare
Ricerche tramite filtri



Classi Seconde
Il quadro orario della disciplina contempla 2 ore settimanali. Le ore annue previste sono 66. Complessivamente le ore annue previste sono 66. Valutando una presenza in laboratorio di circa 20 ore complessive di attività specifica orientata all’apprendimento ed all’utilizzo di software applicativi fondamentali per la programmazione quali scratch e software dedicati per la creazione di ipertesti multimediali. Tutte le attività di laboratorio verranno verificate tramite valutazioni pratiche per comprendere le competenze acquisite.

MODULO 1 – Internet reti e informazione
Temporizzazione: Novembre
Internet e il suo funzionamento
Navigare in rete
Le ricerche in internet
La posta elettronica
Strumenti per comunicare con internet
Tecnologie utili allo studio

MODULO 2 – Il sito web (riferimento bibliografico)
Temporizzazione: dicembre
Tipi e definizioni
– siti statici e siti dinamici.
– siti vetrina, sito di presentazione, blog, E-commerce
Progettare un sito web
– tutorial per progettare un sito web

MODULO 3 – CMS WordPress
Temporizzazione: dicembre-marzo
Content management system (riferimento bibliografico)
Storia e Caratteristiche principali
Il CMS di WordPress
Scelta del tema
Personalizzazione del tema
Creazione di un sito web
Creazione di un blog


MODULO 4 – La programmazione (riferimenti bibliografici)
Temporizzazione: marzo-giugno
Algoritmi
Strutture Dati
Programmazione strutturata
Linguaggi di Programmazione
Le fasi dello sviluppo di un software
Lo sviluppo di software in ambiente grafico ad oggetti
L’ambiente di programmazione Scratch